Nu har vi äntligen ett daturm för båda releasen av Aion 1.9 och när man kan börja flytta sin karaktär mellan servrarna! Skriv ner den 2 juni i kalendern för Aion 1.9! Läs mer här!
För oss som var med redan från början, blev man nära på van vid de som inte riktigt var nöjda med det första intrycket av Aion. De som stannade kvar fick däremot se världen sakta förvandlas till något mycket bättre ju högre lvl man blev. Jag kan förstå de som inte riktigt fastnade för en lätt typisk grind-lösning, men veteranerna står med erfarenhet i ryggsäcken och vet att gräset är grönare på andra sidan. Det handlar bara om att vara lite envis och ha tålamod.
Vi har för inte så länge sedan fått försmak på vad Aion 2.0 kommer att erbjuda, både filmer och patchnotes. Så uppspelt som man blir inför de planer vi har fått titta på hittills glömmer man lätt bort att vi inte ens har nått Aion 1.9 än! De som har studerat patchnotes för 1.9 sitter redan och diskuterar nya strategier, nya sätt att sockta manastones och funderar av och till på vilka vapen man ska kombinera. Jag talar för min egen legion när jag säger att diskussionerna minst sagt har blivit vardag och de nya inslagen står redan familjärt nära i tänket. Innan Aion 2.0 pachnotes släppte var även diskussionen om de nya, mystiska områdena på allas tungor för att inte tala om alla stackars rangers och spiritmasters som omedvetet lät samtalet gå till hur manasockets ska användas nu när traps och summons påverkas av mer än ett knapptryck och allehanda items från en NPC.
För er som vill drömma er bort lite kan ni läsa Aion 2.0 pachnotes här.
(Detta är Koreas patchnotes. Det kan komma att ändra sig innan vi får det på våra servrar)
Några smakprov inför 2.0
Chanter;
Smakprov på Aions nya områden;
Windstreams;
Assault on Balaurea Preview!
Sen ska ni heller inte glömma bort att rösta på årets Golden Joystick Awards i olika genrer! Aion ligger bra till i kategorierna "Online Game of the Year" och "Ultimate Game of the Year". Rösta kan ni göra här.
(NCSofts egna notis om detta kan ni läsa här)
För er som hade gett upp på Aion hoppas jag dessa trailers kan få er intresserade igen. För oss veteraner är det bara mer och mer dregel som byggs upp i mungiporna och vem kan klandra oss? Med Aions framtida planer (både visuellt och gameplay) kan man inte annat än längta!
Sprid era vingar, kamrater! Framtiden ser ljus ut.
Re: Med saliv i mungiporna.. Vi får nog hålla ögonen öppna för kommande patchnotes och mer information framöver Just nu är det mer på "tease-nivå" än direkt tydlig information angående enmanna instancerna. Personligen tycker jag det verkar jätteintressant! Ibland är det, som Voffe sa, skönt att slippa förlita sig på andra och det kan vara ett avslappnande sätt att både lvla och eventuellt skaffa lite läckra gears ^^ Ser verkligen fram emot det
Re: Med saliv i mungiporna.. Jag tycker enmanna instancerna verkar intressant. Att spela igenom instancer i form av grupp är självklart givet. Fast ibland kan det vara avslappnande att inte behöva lita på att alla andra i gruppen ska göra rätt också, speciellt i en pug. Vilket leder till min fråga: är det någon som vet hur det tänkt med looten i dessa instancer? Är de bara till för nivå ökning eller finns det en chans att skaffa leksaker som närmar sig end-game nivå?
Startrance skrev:Patch 1.9 borde ha kommit för flera veckor sedan och 2.0 borde släppts innan Sommaren, men det är ju givetvis bra att dom patchar upp spelet nu, när spelet inte fått någon ordentlig patch på över 3 månader.
Däremot så förtstår jag mig inte på 1 manna instancer, jag menar man spelar ju inte ett MMO för att springa omkring ensam, åtminstone inte jag.
Men det är roligt att se att dom kämpar och att Aion kanske har en framtid, får bara hoppas dom sätter igång med server merges och drar ner priset på byte av server.